真性ROHAN 装備博物館の告知!!!!

1月1日 19時~23時を予定!!!

http://www.rohan.jp/community/gameplay/gameplay_v.asp?idx=5662&page=1


昨日のタウン戦の動画はこちら

https://youtu.be/AYhg5QyMhIM

真性ROHAN 深淵の防具がついに開発元で公開  一方、本日の日本ロハンで私はコテンパンにやられましたね

深淵1
深淵2

深淵の防具がついに開発元で公開された。

私の予想通り、物理と魔法の防御力、HPMPオプションというものはない模様である。
その代わりにステータス補正がつくとのこと。

ヘルメット、チュニック、ガントレットのみが今回の実装であり、ブーツとレギンスは次回の更新まで先送りになる模様である。

ヘルメット=スキル攻撃力
チュニック=PvE攻撃力
ガントレット=PvP攻撃力

が部位固有のオプションであり、これに加えてステータス補正がつく模様

ブーツとレギンスに、PvP防御力とスキル防御力あたりがつくんじゃないかなあ と思います

問題なのは、その%量なのだが!

もしも、1パーツにつき9%もついていて、4パーツの合成で36%とかもあるんだとしたら、ゼノオパニエル防具の完全上位版ってことになる。
もっとも、ブーツとレギンスにPvP防御力がつくかどうかもわからんのだが!

3セット効果、5セット効果については、二枚目の画像の通りである。


一方の私の今日の日本ロハン

強化と合成において、大惨敗を喫した。

もっとすんなりうまく行くことを確信していただけに、今でも信じ難い大敗だったと思う。


まず強化

スクリーンショットを加工するのがめんどくさいので、文章のみで記述という形に割愛させていただく。

最初に用意してあったのが、タリー防具+3(ヘルメット、チュニック、レギンス、ブーツ)

それに防具強化ストーンⅥと洗練研磨剤を「30セット」である。

あのさあ・・・・・本来、容易に四つ+9成功すると思うじゃん?

しかし30セットでも、3つしか+9にならなかったのよwwww

仕方がないので、最後0に下げて、0→6という謎のフィニッシュ

ひどすぎる・・・・・
こりゃ、ゼノオパ防具5セットなんて目指さずに、超越した深淵の防具までストレートで行くか~~!?!?
本来、タリー防具を強化したのは「繋ぎ」のためなので、ゼノオパ防具までの繋ぎではなく、超越した深淵の防具までの繋ぎってことでもいいってこと。


同様に酷かったのが合成

ヒミツの六次武器を作ろうとしていた。エンシェにするつもりはなく、ユニークまでのつもりだった。
けど、論外な失敗ぶりで、合成保存石とOP玉を大量に使いまくって、結局、OP玉の方が先に尽きて、ユニークは作れなかった。

正直、成功を信じて疑わなかったので、失敗回数の記録はつけていないが、論外な回数の失敗とだけ。


◆強化と合成で、とんでもない凶運だった見返りとは?

封帝

それは封帝のリサイクル

内容としては、15000円分のBIG5コインを購入

チャンス:王の証、洗練研磨剤
モール:レア保存、ユニ保存、希少上級研磨剤

王の証が11個、洗練研磨剤が2個、あとは保存石と希少上級研磨剤が少々だっただろうか

王の証9個で、賢帝が二個、封帝に上がった。

強化と合成で大惨敗したことを鑑みると、せめてもの慰めにはなりますね

エレメンタルダンジョン狩りにヒントを得ての水底ソロ 深淵の武器防具の狩場でも応用可能か?

装備
装備はこれ

rohan1226130904413.jpg
スペックはこれ

タリー防具の強化値が謎の+3
謎の正体は今週メンテ後にでもわかる・・・・か?

エレメンタルダンジョンで狩りしてたんですけど~~

ステージ6以降は、やはりどうあがいても無理っぽいな。

モンスターの攻撃力は、32000以上ある気もする。

この私のダンの防御力が物理と魔法双方、実効値で5000か6000程度だと思うんだけど

それで28000のダメージが来たり、クリで6万オーバーのダメージがきたりね

そりゃやれるわけないでしょう

というか、ステージ5までをやれれば、6-9を無理にクリアできなくてもいいと思うし

ペルソナだって、相場は今のところ下落傾向である。

エレメンタルダンジョンを自演でステージ6以降を無理矢理攻略する行為の意味が乏しいのはわかったことだが

このダンの狩り性能は、エレダン以外の場所で応用できるように思った。

そう思って水底で狩り動画を撮影しますた

https://www.youtube.com/watch?v=hUOUuSN1wQs



まあ動画見るのが面倒な人のために解説を行うと

16分20秒程度で経験値0.38659%

1時間換算で1.2%オーバーか?

という経験値効率だったのね

キナだと一時間0.3%程度じゃね?と。キナはそもそも祝福がきかないが!


このダンの狩り性能は、深淵の武器防具が実装されたら、その素材の落ちる場所でも活かせる気がするのだが!

弓・魔法のモンスターがいるから、プリーストマクロができる場所ではない模様

そこそこじゃない?力の戦場復帰 +プチ狩り

rohan1226130904413.jpg

現在のスペックですけど~~~

HP121690 瞬5480もあるぜ

なお水底の神殿のモンスターも1発確定な模様
なおクリダメ15%増加の超越精霊石は使っていない 攻撃速度、移動速度、クリティカルの三つ
注)水底の神殿モンスターのHP量は約21万ポイント
rohan1226143929304.jpg

武器で増大する属性ダメージは、オクトパスで拡散されても減らないのがいいね
オクトパスの拡散対象に対して、クリ本体ダメージはSLVによる割合に基づいて減るのだが、属性ダメージは減らない


HP量と瞬発の数値だけ見れば、十分に一人前の最強キャラと呼ぶことが言えると思うが

残念なことに欠いている要素がある。

昨日の力の戦場への復帰動画だぜ!!!

https://www.youtube.com/watch?v=TfpCjeYlb34



欠いている要素とは!

1.アウェアネスのリキャストが180秒もあり、スタンとルート(特に時間の長いルート)に弱い。→次回スキル修正で30秒予定、それを待ち中

2.PvP防御力が不足している。火力がインフレしているので、PvP防御力0%では流石に厳しい。これについては、権能の宝珠とゼノオパ防具セット、リサイクルコスの拡充を待ち中である。

クリプレと反射ダメージ検証(香炉、アイソレーションステルス)

賢帝
オパガン

したらばでも書いたけれど、オパニエルのガントレットと、賢帝耳が出たwwwクリプレで

しかし、ガントレットについては、既にゼノオパニエルガントレットを所持しており、賢帝耳についても、封帝耳を既に持っているという重複王っぷり


まあ ガントレットは良いクロンになりました 正直、王の証とかいうクソアイテムを買いまくったことも原因の一環として、クロン難に陥っていた

これから、正月福袋で露店がたくさんにぎわうから、ぜひとも多くのクロンを用意していたい。


話変わるけど検証

rohan1224100659969.jpg

香炉オプションは、反射ダメージが全反射でもちゃんと適用計算される模様~

アイソレーションステルスで増えたダメージも、反射時に全て適用らしい。

つまり、アイソレーションステルスのスキルレベルを上げるのも考え物ってこと。
スキルレベルは4なんだが、1とか低いSLVに落としてもいいかもしれないな

ご存知の人も多いだろうけどこのスキルには効果が二つある

1.広域ダメージを無効化(但し、DKKのディバイドフローのみ例外)
2.自身の広域攻撃力を増加

より重要な効果は、1.の方であり、
2.の効果は、カウンターを考えると、正直厄介なものかもしれない

水底の神殿 プリの必要能力と装備とは

rohan1224061748214.jpg

水底の神殿  究竟の地

モンスターからの被害ダメージは1300-1400程度
ジャッジメントでモンスターを二発確定

装備

装備詳細はこちら
杖がショボいって?そりゃしょぼいですな・・・・

ゼノオパニエルガントレット以外は、普通の旧世代のエンシェント防具ですしww

宝珠にしても、防御力オプションがないので、狩りではゴッドカノンの方がいいかなあ


再び水底に来るとか、前はちょっと思ってなかったんだけれど やる気になって、一ヶ月頑張りました

ゼノオパガントレット以外が弱いという点をカバーするべく、知能と精神のハル超越精霊石30日を買って装着

今、アドテンパーがパーティバフなのは本来の仕様ではなく、運営の間違いだと思うんだけど

利用できる上には都合がいいスキルなので、当然これも含めたフルバフですね


とにかく疲れましたね


疲れた甲斐もあって、破片は無事に集まり、輝く超越石により、賢帝一個を封帝へと上げて、賢帝2セット+封帝2セットになりました

rohan1224072607638.jpg

rohan1224111645624.jpg
rohan1224111643463.jpg


ちなみに究竟の地での超越石破片のペースは、8時間で180個がクエストによる固定分
+超越原石、超越精霊石の分

ボスクエよりはかなり少ないように思えるが
こっちはボスクエと違って走り回る必要がないでな

ボスに会えずにクエが進められないという事態も起こらない。

また、経験値とドロップはこっちの方がボスクエよりも多い。

んまあ、運営さんが「今後、緩和政策を行い、段階的に超越石の入手難易度は引き下げてまいります」
とか言ってるので、現状で超越破片のために必死になるのはあまり合理的ではないっすねえ


とりあえず、究竟の地からは撤退しますわ~

プレは強い

スキルが6であることも含め、不完全な状態なのに結構強い
やはりプレデターがエレダンには合ってるぜ

[検証]反射ダメージはPvP防御力の適用外か!!どうなんだ!!

ご存知、HP最大値が同じならば常に同じダメージの出る デカンのフット系スキル

香炉オプションによる軽減は効かないが、もちろんPvP防御力の適用対象である。


rohan1222004109316.jpg

指揮のペンダントをつけ、外ししてダメージをテストしてみたが、やはり20%軽減されてますね

そんなコトは常識なのでわかっていた、知りたいのは別の事項

今回知りたかったのは
反射ダメージもPvP防御力の対象になるのか?ってこと

結論から言うと、全部反射か、一部反射かで違うっぽい

rohan1222004942093.jpg

上記は攻撃対象キャラがPvP防御力20%を備えているか、いないかで違いを試したもの
反射ダメージには差異は見られなかった。

次いで、反射ダメージを受けるキャラがPvP防御力を備えているか、いないかで試したもの

rohan1222010150583.jpg
rohan1222010252336.jpg

大地のペンダントと指揮のペンダント、つけかえてみたが、どっちも同じダメージが返って来るようである。


色々試してみたけれど、どうもミラーシールドなどのダメージの一部反射になると、被害側のPvP防御力で減った分だけ反射ダメージが少なくなるらしい。
しかし、全部無効になると全く軽減がないものとして扱われ、反射ダメージが算出されるらしい。

例:ミラーシールド時、スキル抵抗が作動してダブルフットを弾くと、軽減がなかったものとして扱われ、4494ダメージが返って来る
スキル抵抗が作動しなかった場合、ヒロイックパワーの対人防御25%、PvP防御力20%が計算され、2696ダメージとなるようである。

4494×0.75(ヒロイックパワー)×0.8(PvP防御20%)=2696

バッチリ計算が合いますね

rohan1222014152974.jpg


ウチさぁ・・・・ギルドポイントを普段稼がないから、カウンターを試すにはクロン出してギルドポイント買わないといけないんだけど
30Mクロン支払って買いました

rohan1222015137467.jpg

やっぱり、カウンターは全部無効なので、ウォーロックのマジックミラーと同じ、軽減がなかったものとして反射ダメージが決定されるらしい

なんで今回こんな検証をしたかというと

タウン戦は無敵を使わないので、カウンター死の懸念があるんですけど~

オクトパスだと特にね…

PvP防御力で反射ダメージを減らせればいいと思っていたが、全部無効となるカウンターのダメージは減らないらしい!

なおキツネでは全部無効の反射ダメージも回復できるはずだけど、流石にソロでキツネは苦しい

タウン戦での予定HPは20万も行かない感じ

2体の対象を取ってオクトパスばら撒いてたら、既に危ういってこと

どうしましょうwww

久々に真面目で本格的なROHAN論  超越概論 真性ROHAN全般、どこまでついていくの?

基本的に真性ROHAN関係の情報は、したらばにドカドカ投下していくのが私のスタイルだが!

今回は、あまり運営さんの目に入れたくない情報もあるので、ブログ限定情報とする

まあ運営さんがここも見に来ていたらお手上げだが!

まず超越に関して

「超越に関しては、段階的に難易度を緩和していく」

と告知があったけれど、デイリーに勝利の勲章が置かれているのが、実はキャラ数が多ければ超越にかなり利用できるというのはご存知だろうか?

現状、レベル115キャラの場合、勝利の勲章30個で超越石1個に交換できるのは皆さんがご存知のコトであるが

また、超越石の破片を練成して超越石に変えるためには、レベル115必要になる。

一ヶ月に30個の勝利の勲章が得られると仮定してみよう

一ヶ月に超越石1個

これだけ考えるとショボい

しかし・・・・アカウントが多数あればどうか?

一応言っとくと、1アカウント内に複数のレベル115キャラがいても意味がない。

あくまでも、「レベル115キャラのいるアカウント」が複数個あることが肝要である。だって勝利の勲章もログインキャンペーンの超越石も、アカウントに一個配布されるものだからね

参考までに私の場合

アカ1 誠意大将軍
アカ2 和合の王
アカ3 あかねなう
アカ4 光のもなみ
アカ5 フォルトゥナ
アカ6 ノワールさん
アカ7 もなみちゃん
アカ8 子午線の祀り


現状のところ、アカウント8個のレベル115キャラがいる

他に、レベル111の神崎様というウィザードもいる

必要ならば、このキャラも115に上げてもいいかも


当然なのだが、上記のアカウントには、ログインキャンペーンでもらった超越石、デイリーでもらった勝利の勲章がある程度、既に蓄積されている

ここで一度、勝利の勲章一つを手にするための苦労を想起してみたい。

力の戦場の20分もの長時間バトルで疲弊し、勝利時0.6個分 敗北時に0.2個分しかもらえないという得ることの難しいアイテム

それが一瞬ログインするだけでもらえるのだ…!

むろん、デイリーボーナスは不定期に変更されるものなので、今後もずっと勝利の勲章が置かれていることはないであろう。

今のうちに、必要なキャラは必ずデイリーで勝利の勲章を取りまくっておくことをオススメする。

仮に 9アカウントで出席を記録し、毎日勝利の勲章を回収していたとしたら、

30日間でデイリーで9個の超越石を得ていることと同義である。

ゲーム内プレイで超越石9個を得るのがどれほど大変か?よくよく考えてみた方がいい。破片9000個がどれほど大変か。

むろん、他にもログインキャンペーンの超越石も得られる。


輝く超越石が何に求められるかっていうと

宝珠アクセサリーを第二段階から第三段階に上げるためにそれぞれ一個、つまり合計四個、要求される。

あと武器防具の超越にも勿論。

防具さぁ・・・・ゼノオパニエル防具にするか、深淵の防具っていうのにチャレンジしてみるか、迷い中なんだけど

深淵の防具はまだ開発元でも発表されていないので、目指すべき防具かどうかが わからない

個人的な予想だと 物理防御、魔法防御、HP回復、MP回復というオプションではなくて 全能力上昇がランダム補正なのでは?と。

なんでかっていうと、この期に及んでしまうと、物理防御や魔法防御のオプションなんてあってもなくても同じだもーん

それとは別に、完成品(エンシェント等級)には強化によって上昇する全能力上昇のオプションがあるみたいな。

肝要なのは、5セット効果でPvP攻撃力のオプションがあるかどうか やろうなあ

多分PvP防御力30%は間違いなくある。でなければ、ゼノオパニエル防具からわざわざ乗り換える人がいないでしょう

PvP攻撃力20%、PvP防御力30% とかなんじゃないかな?あくまで予想に過ぎないので、大いにハズレ得るけど

とにかく、深淵の防具については、余程強いオプションでなければ、ゼノオパニエル防具から乗り換える人なんていないので、余程強いのでしょう

現状、ゼノオパニエルガントレット+13が一個だけあるんだけど

深淵目指さず、ゼノオパ防具なら輝く超越石をあと四つでOK

うんで、宝珠アクセサリーの第二段階から第三段階へ昇華するために、やはり4個必要でしょう


メインキャラのアカウントで手に入る輝く超越石は全て、賢帝コスチュームの進化に使うことになっている

王の証って、あれダメじゃね?22個使って、賢帝が一個だけ封帝に上がっただけ。
クソアイテムとしか言えない(自分の成功確率のみに立脚したコメント)

9アカウント レベル115キャラのいるキャラで、デイリーの勝利の勲章とログインキャンの超越石を集めていけば

メインキャラアカ 得られる超越石を全てリサイクルコスに投入

アカ2~5  オパニエル防具を超越するための超越石の収集

アカ6~9  宝珠を第二段階から第三段階に上げるための超越石の収集

必要数ジャストである。


ところで、11周年ログインキャンペーンで配布された洗練研磨剤だが

実はさぁ・・・・・おれは、アカウント全部で71アカウントくらい持ってるんだけど

ログインにより得られるアイテムを目的として、アカウントを大量に取得する行為、及び大量ログインが利用規約違反にあたるか否か、
一応、あくまで念のために前に運営に聞いたことがある。(言葉が悪いが言質を取るというもの)

回答としては「否」のようなものだったので、非常に面倒ではあったが、11周年ログインキャンでは、その気になれば

洗練研磨剤を71個、タダ取りできたってことなんだが・・・・面倒くさがってやらなかったのが悔やまれるね


宝珠の進化だけど

輝く超越石とは別に進化に必要となる強化値+12っていうのは、やっぱり並大抵なことじゃないと思う。

確かに生産装備強化成功率は上がって、+9とか+10は成功しやすくなったけれど、+12にはもう一段階、壁があると思う。

+9成功確率 20%
+12成功確率 6%

こんな感じなのでは?

開発元情報では、
権能の宝珠は  四神の宝珠にPvP防御力20%を合わせたもの
審判の宝珠は  権能の宝珠にPvE防御力20%を更に追加したものだが

日本独自仕様として変更してるかもしれないね わからないけど。

とりあえず、生産装備に関しては、強化値があったに越したことはないが、
そんなに極端に強化値が高くなっても別段強くないと思う。

「強化値よりも、装備の種別が重要である」

これだね
第二段階の宝珠の強化値+16とかよりも、権能の宝珠+6セットの方が強いに決まってるし

なんか随分長くなっちゃったけど、今後にこのゲームにどこまで付き合うか、ある程度の目処をつけてみますた

アクセサリ:権能の宝珠セット 
防具:ゼノオパニエルセット 内容次第で深淵も検討
武器:現状から変更なし
コスチューム:封帝セットか聖帝セットか天帝セット


洗練研磨剤を無料で獲得できる機会があれば、積極的に狙っていきたいと思う

コスのリサイクル段階さぁ・・・・

権能の宝珠とゼノオパ防具セットが揃ってると、かなり大きな意味を持つんだけど

権能はPvP防御20%(非公開情報につき、あくまで推定)
ゼノオパ防具セットはPvP防御力30%
リサイクルコスの段階により、5%~15%の追加なので、
PvP防御力は50%~65%の幅を取り得る。


例えば、オールの鈍器攻撃がPvP防御20%で48000ダメージの場合、
PvP防御力50%ならば30000
PvP防御力65%ならば21000まで抑え込まれる

小学校の算数レベルだが!

もちろん、多数の相手に同時攻撃されたら、簡単に死ぬんだろうけど、少数の相手との対決では、PvP防御力は重要になってくる


オンゲーっていうものはなんつーかキリがないので、自分の中での目標を設定する。目標再唱

武器:現状から変更なし
防具:ゼノオパニエルセット 内容を見て深淵も検討
アクセサリ:権能宝珠
コスチューム:封帝~天帝セット

課金できなくはないんだけれど
過度に課金するより、三井物産買いたいかなあ

今日に関して

真性ROHAN H29年(2017)12月16日 タウン戦 動画 2倍速17分37秒

https://www.youtube.com/watch?v=QOjbwdXeueQ




12月16日動画

モータル不在でワロタwww

常に欠かさずタウンに出ていたあの男が、今回に限って不在とは

このおれに「肩透かし」をくらわすべく逃亡したのかwww
ツイッター
プロフィール

鄭徒均(チョンドギュン、在日韓国人、法闘士、共産主義伝道師)

Author:鄭徒均(チョンドギュン、在日韓国人、法闘士、共産主義伝道師)
H30年(2018) 2月5日プロフ更新


現代人類文明の研究者。
学位は観光学士。
トップレベル私立大学・慶応ワーチム観光学部観光学科にて、法律と政治を学び、教職課程の二冠(単位、介護体験)を達成し、9学期の在籍で見事に卒業。
大学時代のGPAは1ポイント台中盤。

現代人類文明全般を研究しているが、社会保障と人権問題を軸に、それを取り巻く政治状況(各国の大統領選、総選挙、テロ組織など)を踏まえて解析している。


国政選挙においては必ず投票に出向き、日本共産党に必ず比例代表制で投票する(小選挙区制は立憲民主党など適宜判断する)、国政において重要な役割を果たす有権者。

伝統的な朝日新聞購読家庭。東京新聞もぜひ読みたいと思っているが、二紙の購読は負担が重過ぎる。

矯日家。(反日ではなく矯日)
未開な後進国である日本の未開な民族の啓発、矯正教育を行うことが使命。
この使命のために、日々、人類文明や国内状況の研究にいそしんでいる。


「人の本能に反しうまくいかないことが歴史的に証明されている」とされるソ連型共産主義ではなく、
2012年~2017年の間、オランド共産主義政権によって運営されたフランス型共産主義を理想としている。


在日韓国人だが、日本生まれの在日であり、韓国語を全く話すことができないし、キムチを一回も食べたことがない。
また韓国のコミュニティと何の繋がりも持っていない。
食生活は日本人野郎と全く同じようなもの。


脳のありとあらゆる全ての能力が単純かつ大幅な低下補正を受けるというパッシブ、最重要発達障害にして発達障害の王・ADHDの先天付与を受けており、それをもって障害年金の基礎の二級を受給中。
IQは80台後半である。


トレードアイランドの鄭徒均ページ

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